Съобщение

Collapse
No announcement yet.

8.6

Collapse
X
 
  • Filter
  • Време
  • Show
new posts

  • falcon_bg
    replied
    1951 написа Виж мнение
    Юруш на маслините:

    Реалистичные битвы на легендарных танках, более 800 машин готовы к бою, 150 млн игроков по всему миру. Присоединяйся к культовой игре World of Tanks!


    Клиентът е 5071 MB
    Ухааа! Аз докато го изтегля... пък и от РУ-та няма да мога да вляза... май ще чакам новини от вас пишете като пробвате
    Сега гледам че ще има "сблъсък" вариант на Мини,Лейквил и Редшир за Редшир си го представям някак но на Мини и Лейквил се чудя къде ще боднат знаменцето,на мините ще е сигурно на хълма или до фара(ще има касапници) а на Лейквил май в града(не мисля че са толкова тъпи,че да го сложат в долината).
    Last edited by falcon_bg; 30-05-2013, 21:07.

    Leave a comment:


  • 1951
    replied
    Юруш на маслините:

    Реалистичные битвы на легендарных танках, более 800 машин готовы к бою, 150 млн игроков по всему миру. Присоединяйся к культовой игре World of Tanks!


    Клиентът е 5071 MB

    Leave a comment:


  • Mitko
    replied
    Без майтап бързо е. Аз поне очаквах поне още 2-3 седмици, че и повече да се моткат.

    Leave a comment:


  • 1951
    replied
    StrEagle написа Виж мнение
    Еха много са бързи, остават ми още 80к до Lorr155 51, едва ли ще успея
    Два или по-скоро три седмици тест, плюс още 5 - 6 дни докато се появи на ЕС сървъра...

    Leave a comment:


  • bigbeer
    replied
    StrEagle написа Виж мнение
    Еха много са бързи, остават ми още 80к до Lorr155 51, едва ли ще успея
    До края на теста и официалното въвеждане на пача, не би трябвало да имаш грижи.

    Leave a comment:


  • StrEagle
    replied
    Еха много са бързи, остават ми още 80к до Lorr155 51, едва ли ще успея

    Leave a comment:


  • 1951
    replied
    Тестът почва на 30 май (четвъртък).

    Leave a comment:


  • 1951
    replied
    Mitko написа Виж мнение
    Хъм, това пък защо? Нали идеята е да няма доходност, че хората да купуват премиум танкове и акаунти?
    Няколкото процента повече приходи няма да направят тиър 10 и 9 по-достъпни, и като издръжка, и като изгазване до тях (пари и опит).
    Въобще без премиумен акаунт или хубав премиумен танк няма как да издържаш тези зверове.
    Така, че просто правят играта да изглежда малко по-достъпна за да не се отказват новобранките на тиър 7 или 8, но като генералния модел на печалба за компанията не се променя.

    staloun написа Виж мнение
    За фпс тактовата честота, чува ли се нещо за подобрение за слабите компютри ?
    Не бих разчитал на това.

    И малко картинки от новата карта:
    Новая карта “Священная долина”. . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    И новите артита:

    AMX Obusier Automoteur de 105
    AMX Obusier Automoteur de 105. . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    Batchat (155) 55
    Batchat (155) 55. . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    10.5 GW Mk.IV(e)
    10.5 GW Mk.IV(e). . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    Geschutzwagen Elefant (210mm)
    Geschutzwagen Elefant (210mm). . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    Pz.SfI.IVb
    Pz.SfI.IVb. . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    M44
    M44. . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    M53-55
    M53-55. . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    Су-122А
    Су-122А. . Wot-news.com - Новости в Мире танков


    Су-14-1
    Су-14-1. . Wot-news.com - Новости в Мире танков

    Leave a comment:


  • staloun
    replied
    За фпс тактовата честота, чува ли се нещо за подобрение за слабите компютри ?

    Leave a comment:


  • 1951
    replied
    Sexton I няма да се появи в 8.6.
    Освен това вдигането на доходността няма да се отрази на премиумните танкове от тиър 8, но тези от тиър 6 или 7 ще бъдат коригирани, ако са били изкуствено намалени (каквото и да значи това).
    Куполът на Е-100 ще бъде изместен 0.3 метра напред.
    Last edited by 1951; 24-05-2013, 21:45.

    Leave a comment:


  • falcon_bg
    replied
    Mitko написа Виж мнение
    Хъм, това пък защо? Нали идеята е да няма доходност, че хората да купуват премиум танкове и акаунти? Това с камуфлажа май го правят понеже много малко хора купуват камуфлажи (предимно на премиум машини), та целта е да увеличат значението му за да го купуват повече.
    Сус бре!Да не вземеш да ги разубедиш !
    А камуфлаж се купува и за кредити и то евтино за 7 дни.

    Leave a comment:


  • Mitko
    replied
    Хъм, това пък защо? Нали идеята е да няма доходност, че хората да купуват премиум танкове и акаунти? Това с камуфлажа май го правят понеже много малко хора купуват камуфлажи (предимно на премиум машини), та целта е да увеличат значението му за да го купуват повече.

    Leave a comment:


  • 1951
    replied
    Финално от Storm за 8.6:

    Заместо завтрашнего бабахена, решили сделать сегодняшний. Сегодня запускается первая итерация общего супертеста патча 0.8.6. Предварительный список изменений тестовой версии 0.8.6 в сравнении с версией 0.8.5: - Переработана ветка Арт-САУ СССР: * Добавлены новые Арт-САУ: СУ-122А (5 уровень), СУ-14-1…


    Нещата, които до сега не бяха обявени и са важни:
    - E-25 (тиър 7) и нещо китайско наречено 112 (тиър 8) влизат за супертест
    - новата карта се нарича "Священная долина"
    - тиър 10 танковете получават 10% по-голяма доходност. Машините от тиър 6 до 9 също ще са по-доходни, но повишението ще е под 10%

    Leave a comment:


  • Alex2004BG
    replied
    Нова порция инфо за 0.8.6

    Артите 10 тиър ще са с параметри като за 7.5 тиър в 8.5
    Скороста на снаряда се намаля с 10-15% средно, при някои до 1.5 пъти (вече ще трябва танка да удари снаряда, а не обратното )
    Тотално режат кумулативите на 105-122 мм оръдия (Шърман-а плаче, а Хетцер-а му бърше сополите)
    Spall Liner-a
    малкия ще абсорбира 15% (както и до сега)
    средния - 20%
    големия - 25%
    ще има и нов - свърхтежък (за танкове над 80 тона) - 30%

    Променя се и начина по който се определят щетите които нанася снаряда и пенетрейшън-а му. С 5% се намаля случаите в които се получават екстремни стойности (много малки или много големи) и както при точността, стойностите ще се групират около средната.

    В крайна сметка артите и дестроерите пак няма да получават опит колкото останалите танкове. Увеличението от 50% и 33%, ще касае само опита който се дава за нанесени щети (не че другите източници на опит са много достъпни за тези два класа).
    Ребалансы 0.8.6

    Продолжим серию веселых бабахов патча 0.8.6

    Сегодня на очереди ребалансы ТТХ.

    Основных глобальных ребалансов будет два: ребаланс арты и "возвращение" роли брони в игру.


    По арте.

    Вы уже наверное видели слитые с супертеста новые параметры арт-САУ. Да и Злобный в субботу многое рассказал, но все равно уточню этот вопрос.

    Если говорить коротко о ребалансе арты, то никакого глобального "нерфа всей арты" нет. С расширением веток арт-САУ до 10 уровня будет произведен ребаланс их характеристик таким образом что параметры топовых арт 10 уровня будут примерно по боевой эффективности текущим артам 7.5 уровня (т.е. где то посередние между текущим 7 и 8 уровнями). Соответственно будут перебалансированы и параметры всех промежуточных машин.

    Ни о каком общем страшном нерфе точности речи нет - это я, надеюсь, объяснил в предыдущем рассказе про изменения механик. Реальная "боевая" точность арт останется примерно на том же уровне что и сейчас.

    Единственным общим нерфом усложняющим геймплей на арте в целом можно считать уменьшение скорости снарядов всех арт в среднем на 10-15%. При этом у коротких "мортирных" орудий скорость местами понизилась раза в полтора, что в целом вполне логично.

    Вот и весь нерф. Не так уж и много, как некоторым хотелось.


    Перейдем к броне и снаряду.

    Для увеличения роли брони в игре в патче 0.8.6 были предприняты следующие меры:


    Уменьшение нормализации всех подкалиберных снарядов до 2 градусов (с текущих 5). Ноль ставить не стали, чтобы осталась возможность при попадании большим снарядом по тонкой броне под острым углом пробить его с учетом правила 2-х калибров (если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация увеличивается во столько же раз). В целом даже вполне реалистично, т.к. нормализовывались такие снаряды крайне плохо.

    Уже известные по сливам с супертеста (данные там с большего верные) нерфы бронепробиваемости большого количества топовых кумулятивных и некоторых подкалиберных снарядов. Тут, я думаю, ничего объяснять не надо - это прямой нерф без всяких разглагольствований. Отдельным пунктом тут стоит нерф кумулятивов коротких среднеуровневых гаубиц калибра 105-122 мм. Победобирили и хватит. Давно пора было уже закрыть этот эксплойт, но мы, слоупоки, быстро не можем - это все знают.

    Изменение принципа работы кумулятивного снаряда (см предыдущий пост про изменение механики). Теперь экраны и гусеницы танков будут давать иногда весьма весомую защиту от кумулятивов, в особенности под острыми углами, когда точка подрыва будет значительно отдаляться от корпуса танка.

    Изменение параметров противоосколочного подбоя. Теперь параметры увеличения абсорбции брони будут такими:

    малый подбой: 15% (существующее);

    средний подбой: 20%;

    большой подбой: 25%;

    сверхтяжелый подбой: 30%. Новый вид подбоя для некоторых сверхтяжелых танков (более 80-90 тонн весом).


    В следующей серии будет про изменения экономики.

    Всем приятного горения.


    P.S. Важное дополнение к предыдущему посту про изменения механик!

    Я, тупой слоупок, не до конца разобрался в вопросах изменения этих вещей и пропустил несколько важных моментов.

    Во первых, помимо изменения распределений при расчете точности, изменятся распределения при расчете урона и бронепробиваемости. Сейчас там используется нормальное распределение и обрезка по 2 сигма. Изменением будет замена обрезки по 2 сигма на обрезку по 3 сигма, т.е. крайне больших/меньших значений урона и бронепробиваемости станет меньше примерно на 5% и чаще станут выпадать средние значения, указанные в параметрах.

    Во вторых - уменьшающие коэффициенты на опыт для ПТ-САУ и АРТ-САУ сейчас действуют только при начислении опыта за нанесенный урон, а не как общие коэффициенты на весь заработанный опыт. Т.е. в патче 0.8.6 арты и ПТ станут получать больше опыта на 50% и 33% соответственно только за нанесенный урон. Остальные начисления опыта останутся без изменений.

    Извините за неверное информирование.
    >>>Промените в 0.8.6...<<< (на руски е)
    Явно теста ще е скоро.
    Last edited by Alex2004BG; 23-05-2013, 19:35.

    Leave a comment:


  • falcon_bg
    replied
    Ето какво пише на американския за промените в 8.6 http://worldoftanks.com/news/2334-so...ing-86-update/

    Leave a comment:

Working...
X