Форумна игра "Дипломация IV"

Collapse
X
 
  • Време
  • Show
new posts
  • messire Woland
    -
    • Jan 2003
    • 10623

    #496
    Снощи са дошли още два хода, днес има време да дойдат още два евентуално и довечера, когато остане време, да започна обработката.
    Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
    Проект 22.06.1941 г.
    "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

    Comment

    • messire Woland
      -
      • Jan 2003
      • 10623

      #497

      Играчите като карти

      В момента на практика има три съюза (пиките, трефите и купите), както и два жокера. Поне такова е виждането на водещия
      Last edited by messire Woland; 18-05-2013, 15:02.
      Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
      Проект 22.06.1941 г.
      "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

      Comment

      • Сун Дзъ
        псевдо стратег
        • Jul 2010
        • 2181

        #498
        А кога ще излезе на светло този ход ?

        Comment

        • messire Woland
          -
          • Jan 2003
          • 10623

          #499
          Ами аз започнах снощи да го обработвам и ако тази вечер успея - ще го публикувам. Ако не - утре сутринта.
          Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
          Проект 22.06.1941 г.
          "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

          Comment

          • Amazon
            Нередовен
            • May 2006
            • 7016

            #500
            Учудващо е как нагласите на играчите, та дори и някой от битките в играта се развиват като проекция на реалността от средата на 19-ти до средата на 20-ти век.
            This is my signature. There are many like it but this one is mine.

            Comment

            • SizarieldoR
              ветеран
              • Mar 2009
              • 258

              #501
              Amazon написа
              Учудващо е как нагласите на играчите, та дори и някой от битките в играта се развиват като проекция на реалността от средата на 19-ти до средата на 20-ти век.
              Аз когато играя на Тотал Уор се изкушавам да ролплейвам исторически и да имам същата външна политика като държавата, с която играя. Може би е тенденция сред феновете на историята

              Comment

              • Пилот
                Генерал-полковник
                • Feb 2005
                • 2876

                #502
                Според мен при сражението във Варшава в Позен е нарушено следното игрово правило като са се струпали 10+ корпуса в даден момент на сражението в една провинция:
                4.2. Във всяка провинция може да има максимум 10 сухопътни единици.
                „Аз, Драгомир, писах.
                Аз, Севаст Огнян, бях при цар Шишман кефалия и много зло патих. В това време турците воюваха. Аз се държах за вярата на Шишмана царя.“

                Модератор на раздел "Военна Авиация"

                Comment

                • messire Woland
                  -
                  • Jan 2003
                  • 10623

                  #503
                  Прав си, ще трябва да преработя хода според другия вариант на заповедите. Недоглеждането е от моя страна.
                  Новият вариант ще е готов днес. За следващия ход обаче ще има по-строги граници: времето за него ще бъде до 22ри, 17:00 българско време, всички пристигнали след това ходове няма да ги смятам.
                  Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
                  Проект 22.06.1941 г.
                  "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

                  Comment

                  • messire Woland
                    -
                    • Jan 2003
                    • 10623

                    #504
                    Карта: http://www.history-simulations.net/t..._10_action.png
                    Финанси за ход 11:
                    Австро-Унгария: 48 лири
                    Великобритания: 143 лири
                    Германия: 180 лири
                    Испания: 203 лири
                    Италия: 88 лири
                    Османската империя: 190 лири
                    Русия: 236 лири
                    Франция: 122 лири
                    Швеция: 123 лири

                    Сражения
                    Сражения в Швеция, практически - едно голямо бойно поле, обхващащо северната част на страната:
                    Сражение в Лулеа
                    Атакуващи сили: 2 руски ПК от 7ма армия, сила: 8
                    Отбраняващи се сили: 4та армия (2ПК), отбраняваща се откъм посоката на атаката, сила: 12
                    Загуби и резултати: статуквото се запазва, загуби: по 1 ПК от двете страни.

                    Сражение в Кируна (насрещна атака)
                    Шведски сили: 4ПК, 2КК без щаб, атакуващи от Умеа, сила: 11
                    Руски сили: 1КК, прикриващ движението на 5та армия (без конкретна посока за отбрана и бонус), 3ПК от 7ма армия, атакуващи от Лапландия (със заповед единствено да ангажират шведските сили, като след сражението остават в началната провинция). Сила: 13,5
                    Загуби и резултати: Кируна остава в руски ръце, загуби: 1ПК и 1КК от Швеция, 1ПК и 1КК от Русия. В провинцията не остават войски.

                    Сражение в Остерсунд
                    Атакуващи сили: 5та руска армия (4КК), сила: 12
                    Отбраняващи се сили: 3та шведска армия, имаща заповед за атака към Кируна, сила: 7
                    Загуби и резултати: Остерсунд остава в шведски ръце, загуби: 1 руски КК и 1 шведски КК.

                    Сражение в Намсос
                    Атакуващи сили: 1 шведски ПК без щаб, сила: 2
                    Отбраняващи се сили: 1 руски ПК без щаб, сила: 3
                    Загуби и резултати: статуквото се запазва, загуби няма.

                    Сражения в Австрия и Русия:
                    Сражение във Варшава
                    Атакуващи сили: 1ва (4ПК) и 2ра (4ПК) шведски армии, немски армии: 4ПК от 1ва армия, 3ПК от 8ма армия , общо сила: 60
                    Руски сили: отбраняващи се 2ра армия (5ПК) и 2КК без щаб, 1ПК без щаб, атакуващ от Източна Прусия, общо сила: 36
                    Загуби и резултати: Варшава остава в руски ръце, а загубите са както следва:
                    Германия: 1ПК от 1ва армия
                    Русия: 1ПК от 2ра армия и 1КК
                    Швеция: 1ПК от 2ра армия

                    Сражение в Щирия
                    Атакуващи сили: 3ПК от 5та австрийска армия, 11та немска армия (3 немски и 1 австрийски КК), 10та немска армия (4КК), общо сила: 36
                    Отбраняващи се сили: 1ва османска армия (4ПК), сила: 24
                    Загуби и резултати: Щирия остава в руски ръце, загуби: 1 османски ПК, 1 немски КК

                    Сражение в Букурещ
                    Атакуващи сили: руски 2КК и 4ПК без щаб, османски: 4та армия (5КК), 5та армия (3ПК), общо сила: 38
                    Отбраняващи се сили: 1ва армия (5ПК), отбраняваща се срещу Русе, Крайова, Трансилвания и Констанца (но не и срещу Варна), сила: 22,5
                    Загуби и резултати: Букурещ остава румънски, Румъния губи 1ПК, Русия: 1КК от Трансилвания

                    Сражение в Пиемонт
                    Френски сили: 8ма армия (5ПК), сила: 20
                    Италиански сили: 5та армия (4ПК), отбраняваща се откъм Марсилия, 4та армия (4ПК), атакуваща в посока към провинцията, общо сила: 40
                    Загуби и резултати: Пиемонт остава в италиански ръце, загубите са по 1 ПК от всяка страна.

                    Сражение в Кампания
                    Италиански сили: 1ПК без щаб, атакуващ от Калабрия с подкрепа на 3та армия (2ПК), общо сила: 10
                    Френски сили: 1ПК без щаб, атакуващ към Абруци, сила: 1.5
                    Загуби и резултати: Кампания минава в италиански ръце, загубите са по 1ПК.

                    Сражение в Хьорнафьордур
                    Атакуващи сили: 2ра английска армия (3ПК, 1КК), сила: 15
                    Отбраняващи се сили: 2 датски ПК без щаб, сила: 6
                    Загуби и резултати: провинцията е превзета, загуби: 1 датски ПК, 1 английски КК

                    И накрая окончателен вариант на картата, без стрелки, само с положението от финала на хода: http://www.history-simulations.net/t...pl-game_10.png
                    Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
                    Проект 22.06.1941 г.
                    "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

                    Comment

                    • messire Woland
                      -
                      • Jan 2003
                      • 10623

                      #505
                      Тъй като няколко пъти възникнаха въпроси относно морския транспорт и десант, да кажа тук:
                      Морският транспорт на сухопътни единици е със скорост 1 провинция за 1 ход. Единственото изключение е, когато се извършва транспорт между две свои (или съюзни) провинции с прекосяване на една морска. В този случай сухопътните части прекосяват морето и слизат на сушата в рамките на един и същ ход.
                      Ако става дума за десант на чужда територия, това отнема още един ход, освен морското придвижване, тоест имаме 1 ход прекосяване на морската провинция и още един - самият десант.
                      Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
                      Проект 22.06.1941 г.
                      "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

                      Comment

                      • Imperial
                        Мошенник
                        • Jan 2003
                        • 12066

                        #506
                        Т.е.:

                        ход 1: десантът се качва от 1 провинция в съседната морска
                        ход 2: десантът минава в следващата морска провинция, която граничи с вражеска земя
                        ход 3: десантът слиза на земята

                        Да, не?
                        albireo написа
                        ...в този форум... основно е пълно с теоретици, прогнили интелигенти и просто кръчмаро-кибици...

                        Comment

                        • messire Woland
                          -
                          • Jan 2003
                          • 10623

                          #507
                          Ще цитирам от въпросите и отговорите:
                          "02. Пренасяне на сухопътни части през море от собствена до собствена територия. Това е малко специфичен случай. Ще броя движенията през 1 морска провинция за 1 ход, т.е. ако Италия иска да трансферира 1 ПК от Абруци във Венеция, то това ще отнеме 1 ход. По този начин ще се симулира и по-ниската цена на морския транспорт.
                          А ако иска да премести същия корпус от Абруци в Калабрия, това са 2 морски провинции, ще се брои за 2 хода. Т.е. преминаването на 1 морска провинция ще се брои за 1 ход, когато и от двете страни седят свои територии.
                          02а. Когато става дума за десант на враждебна територия. Тук случаят е малко по-различен, тъй като десантът е доста по-сложна и времеемка операция. Прекосяването на морската провинция ще се брои за 1 ход пак, но самата десантна операция ще е отделно действие, изискващо още едно движение."

                          А за това:
                          Т.е.:

                          ход 1: десантът се качва от 1 провинция в съседната морска
                          ход 2: десантът минава в следващата морска провинция, която граничи с вражеска земя
                          ход 3: десантът слиза на земята

                          Да, не?
                          Ход 1: десантът излиза от сухопътната провинция в морето. Ако провинцията, в която искаме да слезе е наша, това става все на тоя първи ход. Ако обаче е чужда, минаваме на варианта: ход 2: десантът слиза на сушата.
                          Всъщност още май от ходове 1-2 на няколко места този морски транспорт се ползва, май главно в Русия, Османската империя и мисля в Германия. Например така англичаните могат в рамките на един ход да прехвърлят сили от Абърдийн в Норфолк, което иначе би им отнело 3-4 хода и също така да пренасят в рамките на един ход сили между Острова и Ирландия. Или османците да прехвърлят части от Дамаск в Анатолия. И т.н.
                          Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
                          Проект 22.06.1941 г.
                          "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

                          Comment

                          • Imperial
                            Мошенник
                            • Jan 2003
                            • 12066

                            #508
                            Това вярно ли е?

                            albireo написа
                            ...в този форум... основно е пълно с теоретици, прогнили интелигенти и просто кръчмаро-кибици...

                            Comment

                            • jordani_vt
                              ветеран
                              • Sep 2009
                              • 510

                              #509
                              Според моите разбирания на "уточненията" на "въпросите" към "правилата" са 3 хода.

                              Може би по-ясно щеше да е да има подробни правила с по-малко въпроси, уточнения и примери.

                              Comment

                              • DeepBlue
                                1-ви Лорд на Адмиралтейството
                                • Nov 2007
                                • 320

                                #510
                                Imperial написа
                                Това вярно ли е?

                                От собствен опит последните ходове - да, ако А1 и Б1 са противници. Преди 2-3 хода благодарение на това изгонихме руския десант.

                                Comment

                                Working...