Odzava написа
.
.
На тактическо ниво не може да претендираш за нищо без да има сериозен елемент на случайност.
. Явно без никой да успее да убеди другия
. А конкретно за фентъзи играта си мисля, че нещо като warhhamer системата (както си я предтавям, без да съм виждал правилата) би била добра - само че приспособена към отряди в стил Kohan, т.е. отряд с основен тип воиници и възможни добавки, които регулират характеристиките. А отрядът да се използва като основна и общо взето неделима тактическа единица.
)) Там ми се струва че имат много малко параметри частите.
. А имаш ли правилата на настолния уорхамър? Ако са ти в някакъв удобен за прехвърляне по нета вариант бих се радвал на възможността да ги разгледам
. Аз нахвърлям един вариант сега (нещо ме е хванала такав краста
), та ще ми е интересно да го съобразя с тях и да видя какво може да се направи и дали ще ти се види много сложно или напротив, много простичко.
Comment