Воланд написа
. Говорим за единицата, разбира се. Не смятам, че замъкът е слаб - дори в началото обикновено има по-бързо развитие, заради двете евтини летящи войски. Особено пък ако се падне герой варварин още първата седмица, който да стане основен (на малка или средна карта това е за предпочитане, да не говорим, че я се падне в магическата гилдия "светкавица", я не, а така или иначе в началото не може да се строи до второ, трето ниво, защото ресурсите трябват за казармите и остават храмчетата и техните случайни магии).Войските: кентаврите са почти най-добрата войска първо ниво (най-добра са феите); гаргойлите не са кой знае какво като за второ ниво (определено отстъпват на джуджетата, да речем, да не говорим за орките), но пък имат висока отбрана и в началото се ползват за да блокират стрелците, така че тя им върши добра работа. Грифоните са добра трета войска с отлична специална способност. Минотаврите са добра войска като за четвърто ниво и правят стабилна повреда. Хидрите са ясни - бавни но зловещи и почти на шесто ниво по характеристики. Ако имаш забързване или телепортация могат да бъдат зловещи. Отделно, не една обречена обсада съм спасявал с тяхна помощ (или с малка група гаргойли - разбира се, говорим за случаите, когато се отбранявам с второстепенен герой). За дракона всичко е ясно - най-мощното създание в играта, дав пъти по-силно от най-близкото по сила.
Вярно, скъпи са и седмичният прираст е малък.
Между другото, в единицата вероятно замъците са доста добре балансирани като за серията, т.е. всеки има добри възможности за различните ситуации, като човешкият е най-слаб като цяло, но компенсира с бързо развитие и многобройни войски с добра отбрана (безполезно първо ниво, но останалите стават). Единственият голям минус са героините на "елфическия" замък - там винаги най-добрият вариант е да се ползва нероден герой за основен, по възможност, варварин.
Между другото, за първата част са едни от най-добре направените карти, по мой вкус поне.
....
), заради стилистиката си (да, тя има цена - малкото бойно поле, но пък е приятна сама по себе си - в никоя друга версия на играта да речем единиците от човешкия замък не са толкова добре нарисувани, същото важи, примерно, за троловете
Идеята с "инфлацията" на демидж-а на ударните магии също е добра. Идеята ти за повече мана за по-силни магии от силни герои може да се съчетае и с някаква инфлация и на цената в мана. Не знам, върху това не съм се замислял. Но може да го напишеш да дивелъпър-ите.
Comment