Съобщение

Collapse
No announcement yet.

Общи приказки

Collapse
X
 
  • Filter
  • Време
  • Show
new posts

    StrEagle написа Виж мнение
    Сега е момента на артитата xD
    Ъхъ, по едничка само да имаше... Oh, joy
    "Мы летим, ковыляя во мгле, Мы ползем на последнем крыле. Бак пробит, хвост горит и машина летит. На честном слове и на одном крыле..."

    Comment


      Тотален провал на дизайнерите. Не може баланса да се крепи на един изсмукан от пръстите клас машини, които никога не са участвали в танкови битки. Дизаина на картите е слаб, спотинг системата е малоумно замислена и тнт. Честно казано надявам се WT в танковете да се справят по-добре от колкото в самолетите(че там аркадния им режим е голяма издънка) и да ги натиснат малко с конкуренция. Че сега всяка нова карта, която WG пуснат, е по-зле от предишните. Тия малоумници даже върнаха и комарин. Явно че цялостната им концепция за танкови битки е поставена на погрешни основи и въпреки всичките им усилия за ребаланс, резултата е постоянно лутане в нърфване на един клас и създаване на друг ОП такъв. Единственото което е успокоително в момента е, че на стоящия ОП клас действително е имал огромно участие в танковите сражения, докато предходния беше изцяло изфантазиран в нечий болен мозък.

      Comment


        Angelmr написа Виж мнение
        Тотален провал на дизайнерите. Не може баланса да се крепи на един изсмукан от пръстите клас машини, които никога не са участвали в танкови битки.
        Да се търси историческа достоверност от една игра, която дори няма претенциите да е симулатор..... Че то има ли нещо, което да е достоверно, с изключение на външния вид чат-пат....Включително колко "чисти" танкови битки е имало в историята.... Дори и прословутата Курска дъга в крайна сметка я печелят .... самолетите.
        Ако нямаше артилерия, за историческа достоверност трябваше да пуснат самолети, които са отваряли танковете като консервни кутии.... Е , по понятни причини не може да стане ( засега), затова има(ше) заместител-артилерия.

        Comment


          Тук не става въпрос дали играта е аркада или симулатор. Ако разработчиците бяха решили да вкарат в играта елински божества, които да мятат светкавици по танковете, то те щяха да са точно толкова съвместими с концепцията за танкова битка, колкото и артилерията в момента. Но не това е проблема. Проблема е, че дизайнерита им са толкова бездарни, че не са успели да измислят карти, които да са балансирани, без нуждата от вкарване на зевс и неговата кохорта (или артилерии, но то няма голяма разлика). Ако бяха вкарали авиация, това щеше да е разбираемо и достоверно. И въобще нямаше да са толкова ОП самолетите, колкото е сега артилерията. Една средно калибрена авиобомба има противотанков ефект сравним с този на тиер 10 артилерия. А повечето фронтови самолети са носили по 2-4 такива бомби и са ги хвърляли по двойки. Така че имаш два захода и след това можеш само да разузнаваш и да стреляш по слабо бронирани скаути. Но за целта са необходими големи карти взети от реалността. А WG с цялата си гениалност са решили че картите им трябва да са максимум един километър. Че те танковете са започвали са се стрелят от два километра, на дистанции под 500 метра, вече и бронята на тежките танкове не ги е спасявала срещу изстрелите на повечето леки и средни противници от същото поколение (тук не броим КВ естествено). И тук не говорим за симулаторен реализъм, тук говорим само за едно елементарно приближение към действителността нужно дори за аркадна игра. Ето със самолетите WG се справиха далеч по-добре. Не вкараха измислен свръх клас със способности на божества. Не свиха картите до там, че самолетите да не могат да маневрират като хората. Дистанциите на стрелба са реалистични, а не са редуцирани 4-5 пъти, както е при танковете. Пак си е аркада, на светлинни години е от един авиосимулатор. Но е добре направена и исторически достоверна аркада.

          Comment


            Изобщо не ти разбирам хейтенето... като толкова те дразнят изброените неща, защо просто не спреш да се занимаваш с WoT?
            "Мы летим, ковыляя во мгле, Мы ползем на последнем крыле. Бак пробит, хвост горит и машина летит. На честном слове и на одном крыле..."

            Comment


              Спорът е леко безсмислен, господа.
              WoT е това, което е. Take it or leave it.

              Каквото и както да си говорим играта е достатъчно успешна. Разбира се, има проблеми, които непрекъснато възникват, някои се решават добре, други не до там. Като цяло обаче, за моя близо две годишен стаж в играта, всичко се развива във възходяща посока. Играта става по-добра с времето. Поне за мен.

              Проблемът с TD-тата в момента е комплексен. Да, липсата на достатъчно артита прави камперския живот на TD-тата по-лесен, но не е само това.
              Бе вдигната и точността, което дава възможност на ИСУ-152 да снайперира от другия край на картата, беше вдигната и доходността им, което прави играта с тях по-привлекателна. Не бе променена системата за камуфлажиране, което позволява същите топузи като СУ-152 и ИСУ братчето му да кампят невидими по храстите.

              Въпреки разпространеното мнение, не смятам, че WG са идиоти и мерки за TD напастта ще бъдат взети. Предполагам ще ги порежат от към точност, ще им свалят доходността и може би ще направят някои модели по-видими.
              Peace Through Strength -- Victory Through Devastation

              Comment


                А аз не разбирам, защо критиката се разбира като "хейтене"? Ако конкуренцията се справи по-добре с въпросните проблеми, отивам там. Но за момента тук имаме една сравнително добре изработена самолетна платформа (колкото и да се опитват някои да я оплюват), която ще обединява общ геймплей с танковете. А след година и със корабите. Клановите войни ще се развиват в посока обединяване на трите игри. А аз тези игри ги играя не заради трепането на другарчета по рандъмите, а заради ендгейм -а, който тук е в клановите войни (макар че от половин година нямам възможност да участвам, това го признавам). Честно да ти кажа планирам след изгриндването на три започнати линии, където съм стигнал до деветките, да зарежа всякакъв гринд и само от време на време да си тренирам десятките, за кланови.

                Comment


                  Ангеле, самолетите са напълно и тотално неиграеми в ВОТ. Просто няма как по тях да се стреля. Или предлагаш ИСУ-152 да стреля с главния си калибър по самолети? Или да им сложат по една картечница и с нея да стрелят по самолетите? Сигурно се досещаш какъв цирк ще стане. Забелязваш ли, че няма и противотанкова артилерия? Тя също е неиграема, защото се мести бавно и е по същество стационарна. Просто тези елементи няма как да се отбалансят. Преди време споменаваха, че картите са малки, за да не се гонаят танковете по 10 минути из картата без да се срещнат. Сега се вижда, че това е грешка. За мен лично именно малките карти са най големия недостатък в момента. Трябва да са доста по големи, за да няма мерене на фалоси от двата края на картата, а средните танкове да са сведени до светляци които светят на тежките клечащи в храстите.
                  Другото е липсата на броня. Това за мен е наистина изнервящо. Надявам се, да вкарат корпусите. Сергей спомена, че те няма да променят визуалния модел, но ще са два типа, такива, които са по леки, за по висока скорост и по тежки, с по дебело брониране. Та ще има избор какво по ти харесва, броня, или скорост.

                  Comment


                    Съжалявам за off topic-а, но нямам идея къде точно да си постна въпроса.
                    До колко съдържанието на клипа отговаря на действителността?

                    Предполагам, че такива машини има/имало е в България и може би някои от членовете на форума имат преки впечатления....

                    Comment


                      Ох на батко, вчера направих по 3000-4000 щети игри със М40/M43, GWT, 212A, като с последния one-shot-нах Foch za 1550hp
                      Сам в игри с по 3-5 TD от всяка страна

                      @Alex2004BG

                      DCС симулатора е доста реалистичен, и вероятно може наистина така да се запали хеликоптера в действителност.
                      Също има KA-50, Huey и AC-10 с напълно действащи кабини.

                      До колкото знам за хеликоптерите пълната програма по излитане е около 15мин с тестване на всички системи, а бързата процедура е около 3мин.
                      War, war never changes..

                      Comment


                        Alex2004BG написа Виж мнение
                        До колко съдържанието на клипа отговаря на действителността?
                        Taka, като гледам в общи линии си отговаря. http://www.youtube.com/watch?v=UwuMiBeMuyY#t=21

                        Comment


                          В зач¸т принимаются результаты тех взводных бо¸в, в которых техника игрока не отста¸т от техники совзводных более чем на 2 уровня. Например, результат игрока на САУ V уровня СУ-122А, играющего во взводе со средним танком IX уровня Т-54, не будет учитываться при подведении итогов акции. При этом результат игрока на САУ V уровня СУ-122А, играющего во взводе со средним танком VII уровня А-44, будет учитываться при подведении итогов акции.


                          За участниците в акцията с артилериите - ако играете във взвод за да се зачете резултата разликата във тиърите (в рамките на взвода) не трябва да надхвърля 2 тиъра. Демек бизон във взвод със т-54 НЯМА да участва в акцията. Това е за RU, на е EU не знам как е, но то там по принцип не се знае как е....


                          Съжалявам за цвета, но смятам че инфото е много важно за участниците...
                          Last edited by 1951; 28-10-2013, 19:04.

                          Comment


                            О, Божеееее...

                            Години наред линията „Крали Марко“ е била последен дом за танковете “Панцер-²V” на основата на Т-4 със 75 мм оръдие KWK, по-популярни като „Майбах“. Всъщност това са щурмови оръдия на базата на танкове Т-3 и Т-4 с купол на „Майбах“. Според историческите сведения от 1940 година до март 1945 година от тях са произведени 10 529 бройки. Известният още като „Панцер” танк бил и най-често използваната извън границите на Германия бронирана машина, като в България е имало 55 от тях, във Финландия – 59, Унгария – 40, Румъния – 120, Италия – 5 и Испания – 10.
                            От един новинарски сайт...
                            "Мы летим, ковыляя во мгле, Мы ползем на последнем крыле. Бак пробит, хвост горит и машина летит. На честном слове и на одном крыле..."

                            Comment


                              feersum написа Виж мнение
                              О, Божеееее...



                              От един новинарски сайт...
                              Маалииии, да се смееш ли ... да плачеш ли ...

                              Comment


                                Mitko написа Виж мнение
                                Или предлагаш ИСУ-152 да стреля с главния си калибър по самолети? Или да им сложат по една картечница и с нея да стрелят по самолетите?.
                                Между другото ако незнаеш при руснаците на карта Летище , който свали самолет му дават 100000 голд, но трябва да си в бой, а не в тренировъчна стая.

                                Comment

                                Working...
                                X