Аз 151 успявам да открия като пач (с крак). Вие на коя версия твърдите, че е добър ИИ?
Съобщение
Collapse
No announcement yet.
Походови стратегически и тактически военни, фантастични и приказни игри (новини)
Collapse
This is a sticky topic.
X
X
-
Същата версия, тъй като още не съм си качил последната: 1.66.
Добър ИИ, поне засега, ми изглежда от няколкото различни старта, в които всичко се развива по различен начин. Разбира се, има си своите проблеми, особено при настъпление, когато можеш да подлъжеш армиите и да ги обкръжиш. Още не съм водил кой знае какви морски сражения, освен в двете ограничени акватории - Балтийско и Адриатическо море.Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
Проект 22.06.1941 г.
"... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©
Comment
-
Съюзниците са лесни, с тях е ясно. Аз най-накрая видях откъде се гледа статистиката на загубите. Мислех, че няма. Пак е малко условна разбира се, ако някоя от страните е вече победена - данните също ги няма.Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
Проект 22.06.1941 г.
"... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©
Comment
-
Версия 166 определено е добра- повече начални войски, повече евенти, видове кораби и налични водачи- офицери (този пач съм играл преди). Обаче- изкуствения интелект направи идиотска грешка и си я поддържа до края на играта. Централни сили, средна трудност, началото на 1916 някъде. След като Италия се включи в играта, и "немския ботуш влиза на нейна териотрия"- противника оголи западния фронт към Париж до една, на места две линии защита. В това време в северна Италия, към Милано имаше 4, на места 5 реда защита. Съответно Париж падна за 3-4 хода след това прехвърляне и Франция и Англия се предадоха в рамките на два хода след това. Франсета и британци пазещи Италия изчезнаха и този форнт се срина. Срам и позор, тамън бе станало интересно- масово дисбандвах пехоти от източния фронт (които дори и да докарам на западния- няма къде да ги дена), и инвестирах в множество точки ресърч. Видях един танк на англичаните да пази крепост на Синай и британците се предадоха преди да има възможност да се сборим с него
"Далеч съм от мисълта си"
Comment
-
Същото е и на 1.51. Точно същия момент, след същото събитие. Обаче има и друг момент, който не мога да хвана. Италия не се включва безусловно в играта, има някакъв момент, дето не ми е ясен. При определено събитие или стечение на обстоятелства, Италия остава извън войната. Дали това са морски сражения, или пък нещо друго - не ми стана ясно. В двете проби, в които тя остана извън играта, нямаше нищо чак такова, т.е. и в двете руснаците загубиха големи сили в две обкръжения и имаше унищожени френски сили (единият път с командир) в Сърбия. Плюс разнообразни морски сражения, в които британците загубиха дреднаут.Spellbreaker написа Виж мнениеВерсия 166 определено е добра- повече начални войски, повече евенти, видове кораби и налични водачи- офицери (този пач съм играл преди). Обаче- изкуствения интелект направи идиотска грешка и си я поддържа до края на играта. Централни сили, средна трудност, началото на 1916 някъде. След като Италия се включи в играта, и "немския ботуш влиза на нейна териотрия"- противника оголи западния фронт към Париж до една, на места две линии защита. В това време в северна Италия, към Милано имаше 4, на места 5 реда защита. Съответно Париж падна за 3-4 хода след това прехвърляне и Франция и Англия се предадоха в рамките на два хода след това. Франсета и британци пазещи Италия изчезнаха и този форнт се срина. Срам и позор, тамън бе станало интересно- масово дисбандвах пехоти от източния фронт (които дори и да докарам на западния- няма къде да ги дена), и инвестирах в множество точки ресърч. Видях един танк на англичаните да пази крепост на Синай и британците се предадоха преди да има възможност да се сборим с него
Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
Проект 22.06.1941 г.
"... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©
Comment
-
Да, включванията са понякога нелогични. В описаната игра- България се включи когато буквално нямаше с кого да се бие: Русия, Сърбия се бяха предали, а Румъния се бе едва току-що активизирала. Румъния пък обяви война докато беше сама на целя фронт. Забелязах, че България седи на 15+ хода и чака нещо- бяха в червено. Румъния почна да я изпреварва въпреки, че когато за първи път България бе на 15+, тя беше на 20+."Далеч съм от мисълта си"
Comment
-
Има някаква вътрешна логикаSpellbreaker написа Виж мнениеДа, включванията са понякога нелогични. В описаната игра- България се включи когато буквално нямаше с кого да се бие: Русия, Сърбия се бяха предали, а Румъния се бе едва току-що активизирала. Румъния пък обяви война докато беше сама на целя фронт. Забелязах, че България седи на 15+ хода и чака нещо- бяха в червено. Румъния почна да я изпреварва въпреки, че когато за първи път България бе на 15+, тя беше на 20+.
Дето не я знаем. Логиката за САЩ ми се видя доста извратена, макар че то ... та, ако си с Оста и потапяш британски и френски транспорти, ускоряваш включването на американците. Обаче от друга страна, когато британците и французите потапят твоите транспорти, това няма влияние. Някак се чувствам ощетен, макар че тя реалността ... но както и да е
Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
Проект 22.06.1941 г.
"... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©
Comment
-
Е, в реалността те се включват, защото им потапят техни кораби, така че... има си логика.
Главният проблема на играта е, че е доста сложна. Предполагам затова и ИИ-то се справя по-зле, отколкото в другите версии на (общо взето) същия "мотор" (второсветовните). Но така или иначе, всичките игри от този сорт страдат от едни и същи общи нереалистичности (предимно стратегически и оперативни). Но то си е неизбежно, ако искаш да стане игра. Иначе гледам, че се е появила четвъртата версия на TOAW, но още не съм имал време да я пробвам.
Comment
-
Ще издават "Fantasy General II" - оказва се, че правата ги държали GOG (те в момента продават оригиналната игра, както май повечето други от 5-звездната серия), разработчиците са някакво ново немско студио, издават я съвместно с "Матрикс"/"Слитерин". Не знам има ли други като мен носталгици по първата игра (една от любимите ми игрици в 5-звездната серия), но поне за мен новината беше голяма изненада и то приятна. Като гледам, ще запазят повечето неща, които си струваха от оригинала, но има и доста разлики (повечето, поне засега, звучат като доста добри решения). Разбира се, ще има по-малко единици, поне поначало и без механични (евентуално - в експанжън).
Би трябвало да излезе по някое време тази година (вероятно края на лятото или есента). В момента върви бета-теста.
Иначе друго като новини за походови игри - тази година изглежда все пак ще излезе "Panzer Corps II". Не изглежда да е кой знае колко различна от оригиналната (което не е чудно, като се имат предвид разбиранията на основния й дизайнер), освен чисто визуално - нов 3Д мотор и прочее.
Тази година (пак - най-сетне) ще излезе и втората част на Unity of Command, което определено ще си струва - тя изглежда значително развита спрямо първата, ще покрива (поне първоначално) съюзниците (десанта в Италия, десанта във Франция).
Comment
-
Изглежда суперdibo написа Виж мнениеНова стратегия от Matrix на тема ВСВ:
http://www.matrixgames.com/products/806/details/WarPlan
Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
Проект 22.06.1941 г.
"... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©
Comment
-
Field of Glory: Empires звучи доста интересно - грандстратегия (всеки ход е една година) в древния свят, от AGEOD, издават я Слитерин/Матрикс геймс. Още не е излязла (най-вероятно лятото). Една особеност - както в останалите им игри, тактическите сражения са на практика автоматични (но системата е доста интересна и има какво да се научи от нея), но при желание могат да се експортват във Field of Glory II и да се изиграват там тактически.
Comment
-
Интересна игрица:
This is a wargame about the Eastern Front during World War Two. You take the role of a senior officer in the Axis or Soviet high command.We don't see things as they are, we see them as we are
---Anais Nin----
For every complex problem there is an answer that is clear, simple, and wrong.
---H. L. Mencken---
Comment
Comment