Походовият подход за форумна игра е наложителен, с оглед ограниченото време на играчите. От друга страна, знаем че понятия като темп на операцията и бързина на вземане на решенията практически биват убити по този начин. Но пък няма начин да се направи форумна игра в реално време
Имате ли някакви идеи как може да се симулира темпа и времевите ограничения в рамките на походова игра?
Имате ли някакви идеи как може да се симулира темпа и времевите ограничения в рамките на походова игра?
Comment