Съобщение

Collapse
No announcement yet.

Форумна игра "Дипломация IV"

Collapse
X
 
  • Filter
  • Време
  • Show
new posts

    #46
    Само да попитам по принцип съм играл такъв тип игри само че в един англоезичен форум какви са специфичните задължения на военния министър.

    Comment


      #47
      да се занимава с военните сметки и глупости докато аз кръстосвам езици ...тоест шпаги с моите колеги-владетели на дипломатическият фронт и им расказвам как с моя военен министър ще им наритам задниците
      Демокрация не е да правиш каквото си искаш, а да не правиш това, което не искаш.

      请您死在地狱般的阵痛
      [qing nin si zai di yu ban de zhen tong]
      きさまはしんでくださいませんか
      [kisamawa shinde kudasaimasenka]

      Comment


        #48
        Работата на министрите зависи изцяло от уговорката с титуляра на държавата. Аз за себе си смятам, че в играта (от гледна точка на играчите) няма нужда от повече от един човек на държава. Но пък не всички си падат по това да водят армии, така че разбирам княза .

        Comment


          #49
          княз Крылов написа Виж мнение
          да се занимава с военните сметки и глупости докато аз кръстосвам езици ...тоест шпаги с моите колеги-владетели на дипломатическият фронт и им расказвам как с моя военен министър ще им наритам задниците
          Фелдмаршал Хер Шницел-Гулаш се кандидатира.
          albireo написа
          ...в този форум... основно е пълно с теоретици, прогнили интелигенти и просто кръчмаро-кибици...

          Comment


            #50
            Шницел-гулаш да не стане на мусака в хода на бойните действия . Да не се заблуди някой - говоря за бойните действия между император и началник-щаб.

            Comment


              #51
              Amazon написа
              Нещо за нас цивилните кибици? Има ли запазени места за публика, където разтлали блестящо бели ленени покривки за пикник, ще гледаме от върха на хълма сблъсъците на армиите долу в долината и ще слушаме крясъците на ранените докато пием чай и похапваме прошуто?
              След всеки ход ще има отчет и карта, които ще са достъпни за всички. Ще можете да гледате от ложата, да бистрите политиката и кой на кого може да пъхне пръст в устата

              recidivist написа
              Само да попитам по принцип съм играл такъв тип игри само че в един англоезичен форум какви са специфичните задължения на военния министър.
              Каквото се разберете в отбора.
              Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
              Проект 22.06.1941 г.
              "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

              Comment


                #52
                Какво става ако една армия (самотна) напусне провинция, в която нахлува чужда армия? Кое действие взима приоритет?
                Ако една армия може да очаква атака само от една страна нужно ли е да се упоменава че трябва да очаква от там атака? Примерно остров граничи само с едно море.
                Присъединияването към щаб може да се извърши само на собствена територия- нали така?
                "Далеч съм от мисълта си"

                Comment


                  #53
                  Берекет версим, Амгъл-паша-бей-ага
                  Демокрация не е да правиш каквото си искаш, а да не правиш това, което не искаш.

                  请您死在地狱般的阵痛
                  [qing nin si zai di yu ban de zhen tong]
                  きさまはしんでくださいませんか
                  [kisamawa shinde kudasaimasenka]

                  Comment


                    #54
                    Все пак Кайзерът трябва да приеме кандидатурата.
                    albireo написа
                    ...в този форум... основно е пълно с теоретици, прогнили интелигенти и просто кръчмаро-кибици...

                    Comment


                      #55
                      von Danitz написа Виж мнение
                      Кандидатствам за Франция.
                      Кога ли пък нещо друго ще чуем от тебе.

                      Comment


                        #56
                        Imperial написа Виж мнение
                        Все пак Кайзерът трябва да приеме кандидатурата.
                        Получавам когнетивен десонанс от ситуацията. Кайзера кандидатства при кайзера, който е анти-кайзер ... Не мога да откажа на такава оферта муахахаха
                        Демокрация не е да правиш каквото си искаш, а да не правиш това, което не искаш.

                        请您死在地狱般的阵痛
                        [qing nin si zai di yu ban de zhen tong]
                        きさまはしんでくださいませんか
                        [kisamawa shinde kudasaimasenka]

                        Comment


                          #57
                          ivan_kunchev написа Виж мнение
                          Кога ли пък нещо друго ще чуем от тебе.
                          Щастлив съм аз, че мойта кръв е южна,
                          Че е от кремък този стар ... Пигал?!

                          Comment


                            #58
                            messire Woland написа Виж мнение
                            Новата система е почти готова, в момента я тествам. Ето един пример: http://www.history-simulations.net/to_do/test2.html

                            При нея все пак ще има ефект от заповедите атака (ПК+1 сила, КК+2 сила) и отбрана (ПК+3 сила, КК+1 сила), което значи, че ще има тактически фактори, т.е. посока на отбрана.
                            Окончателно ли е решено това? Ако предишната система за битка е била прилагана на практика (и върши работа) тук има значителни промени. Големият бонус за отбрана е възможно да доведе до преимущество за играещите пасивно.

                            Аз лично призовавам да остане без бонуси.

                            Comment


                              #59
                              Spellbreaker написа
                              Какво става ако една армия (самотна) напусне провинция, в която нахлува чужда армия? Кое действие взима приоритет?
                              Би трябвало армията да се измъкне. Но в общи линии ще процедирам като в предишни игри, т.е. ако за хода е имало 2-3 промени в заповедите към армията, ще хвърлям зар дали да се измъкне. Един вид - докато се приемат и осмислят промените в заповедите армията "тъпче на място".
                              Spellbreaker написа
                              Ако една армия може да очаква атака само от една страна нужно ли е да се упоменава че трябва да очаква от там атака? Примерно остров граничи само с едно море.
                              Нужно е, защото винаги има и други възможности - десант примерно.
                              Spellbreaker написа
                              Присъединияването към щаб може да се извърши само на собствена територия- нали така?
                              Не, присъединяването към щаб може да е навсякъде, примерно представи си, че имаш две армии в една провинция, едната оставяш да отбранява територията, другата пускаш в настъпление и се налага да прехвърлиш части между двете (или да оставиш гарнизон на място). Само производството на нови единици е необходимо да е на своя територия, там, където има арсенал.
                              jordani_vt написа
                              Окончателно ли е решено това? Ако предишната система за битка е била прилагана на практика (и върши работа) тук има значителни промени. Големият бонус за отбрана е възможно да доведе до преимущество за играещите пасивно.
                              Ами да, обаче характерно за периода е отбраната да има превес. А колкото за пасивната игра - тя рядко води до положителни резултати, ясно е, че се налага офанзивна, ако се стремиш към победата. Предишната система беше за една по-малка карта, само с пехота.
                              Добавка: Да, бонусите за отбраната са големи. Обаче важат за строго указана ситуация - за конкретна граница/посока. И като нищо може да се окаже, че не е толкова лесно да бъдат използвани.
                              Last edited by messire Woland; 14-03-2013, 22:39.
                              Модератор на раздели "Втора световна война" и "Междувоенен период".
                              Проект 22.06.1941 г.
                              "... там можете да попаднете на персонажи като например "честен прокурор" - а това, съгласете се, е същество къде-къде по-фантастично от някакъв си там "тъмен елф"." ©

                              Comment


                                #60
                                jordani_vt, бонусите за отбрана са малки на фона на реалното към ПСВ. В момента при правилно поставяне на заповеди атакуващ ПК има сила 4, а отбраняващ се - 6, т.е. разликата е 50% в полза на отбраняващия се. Но при лошо поставена заповед атакуващия ПК си остава със сила 4, а отбраняващия се е с 3, т.е. с 25% по-слаб. Ако гледаме какво е нормално за периода, то ПК в отбрана би трябвало да е поне 10, ако ПК в атака е 4. Не случайно има едно правило за тройно превъзходство в атака. още повече, като няма правила за укрепления. Аз дори бих предпочел статичната стойност за ПК да е атака 2, отбрана 4, като заповедта за отбрана да добавя 2, а за атака - 1 (т.е. 3 към 6), но както и да е.
                                Това от гледна точка на реалността, но съществено е да е интересно, а не да е реално.От тази гледан точка ако атаката има преимущество (а при липса на диференциация това еднозначно е така), заповедта за отбрана става напълно излишно и всички винаги ще атакуват. А това не само че е нереалистично, но и не е особено интересно - липсва какъвто и да е избор (става малко като берберите при Пратчет - "всякога е разумно да се атакува, офенди" ).
                                Що се отнася до опасенията от статичност - те не отчитат следните неща:

                                1) ограничението за провинция е 10 ПК, всяка провинция гранични с поне няколко, а докато атаката може да се подкрепя, това не важи за отбраната. Следователно винаги може да се организира превъзходство в атака - нещо, което не може да се каже за отбраната.

                                2) количеството корпуси и армии, спрямо цената за използването им са такива, че няма дори теоретична възможност ограничението да бъде достигнато, т.е. да се получи нещо а ла западния фронт на ПСВ. Следователно бойните действия ще са динамични и маневрени, а не позиционни.

                                3) системата за загуби няма грануларност, така че малките разлики в потенциала няма да водят до съществени разлики в загубите. Т.е. атаката не е по-опасна от отбраната и няма да води до особено високи загуби. Т.е. дори да атакуваш с малко по-малки сили, вероятно атаката ще доведе до едни и същи загуби от двете страни. В реалността успешната атака изисква тройно превъзходство - всичко по-малко не само че ще означава вероятност за неуспех, но и няколко пъти по-високи загуби от отбраняващата се страна.

                                Към това бих добавил, че офанзивната операция трябва да изисква съсредоточаване на сили и известен риск, както и загуби. Иначе ще имаме "Риск", което едва ли е целта.

                                Всичко това го пиша с ясното съзнание, че и така сложността е на границата на възможното, така че при тази система няма какво да се усложнява допълнително.

                                Comment

                                Working...
                                X