Съобщение

Collapse
No announcement yet.

Космическа стратегия

Collapse
X
 
  • Filter
  • Време
  • Show
new posts

    Космическа стратегия

    Воден от интереса си към ултиматория реших да направя една космическа стратегия.В ултиматория изглежда самите сражения изискваха доста изчисления и затова ми хрумна да използвам доста мощен едитор на една космическа стратегия (freespace 2) който може да изчислява битките при налични такива.Направих няколко тестови битки и резултата е добър.За пълното тестване мисля че ще е нужно да се направи една пробна игра.
    Както и да е идеята е играта да се развива в космоса на карта подобна на приложената по долу.Битките е ясно че ще се преиграват директно от едитора като ги правя,ако се получи едитора позволява да слагам точни маршрути и действия на корабите на играчите.Лошото е че играта е старичка и неможе да се справи с изчисляването на битка между много кораби (не знам точната бройка но едва ли ще е малка) в нея са включени (и попринцип играят основната роля) изтребители но засега не мисля че е добре да бъдат включвани в играта,доста продължително става правенето на битката със заповеди за всичко налично за да се държи адекватно.
    Понеже нямам много опит нито като играч, а още по малко като водещ на форумни игри ще бъде оценена помощ от по вещи хора за създаването на правилата.Картинката долу е от пробен сблъсък между 3вс3 кораба (два липсват поради тяхното унищожение).
    ТОва е засега Пилот (Лорд Ветинари) изяви желание да помага така че дано има интерес и дано се получи.

    карта:


    снимка от битката:

    The end of the world came pretty much as we predicted.Atomic spark,struck by human hand raged out of control.Great cities were reduced to dust,burning continents were absorbed by boiling oceans.The spirits of the dead faded in the background radiation that blanked the Earth.

    The 2 minute war - FallOut

    #2
    Както вече се каза, аз съм навит и много ми харесват форумните игри, а си обичам космически кораби

    В момента и аз свалям играта за да видя как ще върви.
    „Аз, Драгомир, писах.
    Аз, Севаст Огнян, бях при цар Шишман кефалия и много зло патих. В това време турците воюваха. Аз се държах за вярата на Шишмана царя.“

    Модератор на раздел "Военна Авиация"

    Comment


      #3
      Да не стане объркване, играта не е нужно да се сваля от играчите, аз ще я ползвам като един вид калкулатор.

      The end of the world came pretty much as we predicted.Atomic spark,struck by human hand raged out of control.Great cities were reduced to dust,burning continents were absorbed by boiling oceans.The spirits of the dead faded in the background radiation that blanked the Earth.

      The 2 minute war - FallOut

      Comment


        #4
        Ако искате, о.з. адмирал Менедел също би се присъединил. Поне весело да става.
        Луд на шарено се радва - цивилен блог

        Comment


          #5
          Определено ще е весело - космическите кораби ще се унищожават взаимво в битката за планета 0702

          За момента е идея, Bulsoldier тества дали ще се получат битките в едитор-а.
          „Аз, Драгомир, писах.
          Аз, Севаст Огнян, бях при цар Шишман кефалия и много зло патих. В това време турците воюваха. Аз се държах за вярата на Шишмана царя.“

          Модератор на раздел "Военна Авиация"

          Comment


            #6
            Ако правилно си спомням, това бе един много добър космически симулатор, в който играчът поемаше ролята на пилот на единичен боен изтребител, бомбардировач или прехващач, а с времето можеше покрай това да се командват до няколко звена изтребители. Много добра игрица и наистина сраженията бяха мащабни - с огромни кораби, трепещи се един друг с лазерни оръдия (само имаше известна странност в класовете, поне за моето възприятие - крайцерите бяха по-леки и малки от разрушителите). Не знаех, че има и редактор, който да може да се използва по този начин. Въпросът е дали ще дава добра симулация на сражения? Ще има ли някакъв стратегически модел?

            Comment


              #7
              Ами аз мисля да направя 1-2 кратки филмчета с примерни сражения да обсъдим въможностите за воденето на самата битка и да видя дали ще успя да ги реализирам на фред(едитора).
              Иначе да тази игра е.

              Доколкото виждам корабите попринцип могат да стоят в редичка без да мърдат и да се стрелят но така мисля че е глупаво.Ще експериментирам до последно с различни варианти да се придвижват и в краен случай ако не се получава(което ме съмнява) ще стоят неподвижни.
              А иначе унищожителите бяха най големите (нещо като самолетоносачи) а крайцерите се явяваха най малките.Корветите бяха нещо по средата.Но това е без значение ще им измислим правилни класове.

              Може при начало на битка да изпращам разположение на корабите и ако се получи командирите да задават курсовете на един общ план на сражението които в последствие да реализирам в самата битка.Засега трябва да определя някаква начална дистанция между двете страни в битка която ще е оптимална и за стрелба и за провеждане на битката без глупави маневри от страна на ИИто.

              Не съм съвсем сигурен но мисля че ще е възможно да се заповядва концетрация на огъня към 1 кораб от няколко и в последствие на следващ враг.

              Икономически правила и общи за играта не съм започвал да създавам докато не се уверя че работата с битките ще протече както подобава.Мисля движението да се извършава само по такива линии а не свободно из цялата система от звезди.Прехващанията се извършват някъде по пътя,засега различни скорости на предвижване на различните кораби не съм смятал,но ще е добре и такива разлики между тях да се предвидят, тъкмо за да може да се извършват прехващания.


              А и Ам-Гъле браво за аватара :tup:


              PS странно опитах да направя кратко филмче с фрапс но при пускане на запис кадрите падат до 2, което си е необяснимо с оглед на това че компютъра ми е 3800+ а играта никак не е взискателна.
              Last edited by BulSoldier; 07-03-2008, 15:38.

              The end of the world came pretty much as we predicted.Atomic spark,struck by human hand raged out of control.Great cities were reduced to dust,burning continents were absorbed by boiling oceans.The spirits of the dead faded in the background radiation that blanked the Earth.

              The 2 minute war - FallOut

              Comment


                #8
                Преди да е готова играта трябва да уточните къде е запад, къде е изток и откъде изгрява слънцето в космоса :sm113:
                Kerls, wollt ihr ewig leben?

                Comment


                  #9
                  BulSoldier, пробвал ли си FreeSpace 2 Source (http://www.hard-light.net/forums/ind...oard,50.0.html) ? Това е версия на оригиналната игра, която е подобрена от феновете на FS2 на базата на безплатно разпространения от Volition (създателите на симулатора) source code. Насочен е най-вече към графични подобрения, но забелязях че внася подобрения и в геймплея, като:
                  =Dozens of additional Sexps for controlling the game.
                  =Multiple docking (the original only allowed 2 ships to be docked) to model complex cargo/rescue/capture scenarios.
                  =Persistent variables for complex campaign management, allowing carrying over data from one mission to another mission.


                  Поне на теория подобренията позволяват доста по-разнообразна кампания с флоти, които преминават от една битка в друга.
                  Ако не се лъжа редакторът на мисии също е по-добър от този на оригинала, а най-малкото FS2 върви по-стабилно с нов хардуер и WinXP -SP2 и WinVista (пробвал съм го лично).

                  Comment


                    #10
                    Ами гледал съм тоя форум и съм говорил с разни хора от там но на опен версията не вървяха някой работи и затова не съм я теглил да я пробвам.Иначе видях че има и подобрения на фред което не е никак лошо но подобренията са насочени към това да си правиш кампания и да се играе по предназначения начин.Тези подобрения нямат или поне аз невиждам приложоние при сегашната работа,но понеже казваш че върви добре под хп ще го пробвам.Дано стане и се оправи проблема с фрапс.

                    The end of the world came pretty much as we predicted.Atomic spark,struck by human hand raged out of control.Great cities were reduced to dust,burning continents were absorbed by boiling oceans.The spirits of the dead faded in the background radiation that blanked the Earth.

                    The 2 minute war - FallOut

                    Comment


                      #11
                      Проекта замря поради предстоящите ми изпити.НЕ че много съм се заучил но не ми остава време.Надявам се да мога да довърша проекта скоро.

                      The end of the world came pretty much as we predicted.Atomic spark,struck by human hand raged out of control.Great cities were reduced to dust,burning continents were absorbed by boiling oceans.The spirits of the dead faded in the background radiation that blanked the Earth.

                      The 2 minute war - FallOut

                      Comment

                      Working...
                      X